DELTA WARS




Arena-Map Spielregeln (nur MAP 9):
- Die Arena-Map ist keine Endloswelt. Sie wird immer nach Ablauf der Spielzeit vollständig resettet. Alle Ressourcen, Fahrzeuge, Basen, etc. werden gelöscht. Auf der Arena-Map ausgegebenes Titanium wird nicht zurückgegeben. Eine Spielrunde dauert üblicherweise ein paar Stunden
- Jeden Tag um 20:00 Uhr startet eine Spielrunde auf der Arena-Map. Um teilzunehmen muss man pünktlich um diese Uhrzeit auf der Map online sein.
- Damit eine Spielrunde startet müssen mindestens 10 Spieler auf der Map online sein
- Eine Spielrunde dauert maximal 4 Stunden. Steht bis dahin kein Sieger fest so geht die Spielrunde unentschieden aus.
- Siegbedingung: Alle gegnerischen Basen zerstören.
- Wenn man alle Basen auf der Arenamap verloren hat, dann explodieren auch alle Einheiten
- Ressourcenproduktion und Bauzeiten sind schneller als üblich.
- Freie Produktion ist 10 Sekunden plus 3 Sekunden je weitere Basis. Also z.B. wenn man 11 Basen auf der Arena-Map hat: 40 Sek.
- Die 5-Minuten Produktion für 1 Titanium produziert 5 Minuten plus 5 Sekunden pro weitere Basis. Also z.B. 6 Minuten bei 13 Basen auf der Arenamap.
- Patriotfahrzeuge können überall stationiert werden.
- Gebäude, Fahrzeuge, Helikopter etc. haben andere Eigenschaften als üblich
- Die Gruppenlimitierung ist um 3 Einheiten höher als üblich.
- Während die Produktion läuft kann man sie wechseln, als z.B. von Beton auf Stahl indem man auf den "Hier weiterproduzieren" Button klickt.
- die üblichen Allianzen gelten nicht auf der Arenamap.
- Die Arenamap ist von allen anderen Maps getrennt und hat von und zu anderen Maps keine Auswirkungen.
- Weniger als 0 Arenapunkte kann man nicht haben

Spiel-Modus "Deathmatch" (Montag, Mittwoch, Freitag, Sonntag):
- Keine Teams, Jeder gegen Jeden, der letzte Überlebende erhält Arenapunkte (undzwar die aufgerundete Wurzel aus der Anzahl teilgenommer Spieler, z.B. 5 teilgenommene Spieler => 3 Arenapunkte), die Verlierer -1 Arenapunkt. Existieren nach 4 Stunden noch 2 oder mehr Spieler verlieren alle (-1 Arenapunkt)
- Jeder Spieler startet mit nur einer Basis

Spiel-Modus "2-Teams-Match" (Dienstag, Donnerstag, Samstag):
- Es gibt 2 Teams, die mit gleich vielen Basen starten. Beispiel: drei Level2 Spieler spielen gegen sechs Level1 Spieler, also sechs Basen gegen sechs Basen (während der Runde können natürlich weitere Basen erobert werden, die Startbedingungen sind nur gleich)
- Siegt das eigene Team und man hat die Runde bis zum Ende überlebt so erhält man 2 Arenapunkte.
- Alle Spieler des Teams, dass verloren hat verlieren 1 Arenapunkt.
- Ggf. können einige Spieler nicht mitspielen, damit die beiden Teams ausgeglichen bleiben. (weil sonst z.B. 9 Basen gegen 8 Basen kämpfen würden)

Arenapunkte und Arenalevel:
- Mit Arena-Punkten kann man im Level auf-/absteigen und dadurch in künftigen Runden mit mehreren Basen starten. Jemand mit Level1 startet mit 1 Basis, mit Level2 startet mit 2 Basen, Level3 => 3 Basen etc.
- Jemand mit z.B. 3 Basen startet auch mit 3x Startressourcen
0 Arenapunkte => 1 Basis / Level 1
1-2 Arenapunkte => 2 Basen / Level 2
3-6 Arenapunkte => 3 Basen / Level 3
7-14 Arenapunkte => 4 Basen / Level 4
15-30 Arenapunkte => 5 Basen / Level 5
31-62 Arenapunkte => 6 Basen / Level 6
63-126 Arenapunkte => 7 Basen / Level 7
127+ Arenapunkte => 8 Basen / Level 8


Bitte beachten: Die Arena Map ist neu, es werden bestimmt noch einige Dinge geändert.

Delta Wars help sites | Delta Wars, the real time strategy game that is playable in your browser | (C) Studio Hoppe | Imprint | Link to Game Delta Wars