DELTA WARS




Die Battle-Map ist neu und die Regeln werden wahrscheinlich noch angepasst in der Anfangszeit

- Die Battlemap ist eine Endlosrunde. Es gibt Heimatbasen wie auf den Actionmaps. (Mehr Infos unter Actionmaps) Heimatbasis auf Map8 erhšlt man nur wenn man Łber 1000 Punkte im Spiel hat

- Auf der Battlemap gibt es 2 Fraktionen pro Level. Es gibt drei Level, also insg. 6 Fraktionen. Welcher Fraktion eine Allianz zuwiesen wird vom System bestimmt und hängt primär von dessen Gesamtpunkte ab, und sekundär von den Gesamtpunkten anderer Allianzen.

- Mit den Allianzen der selben Fraktion besteht ein temporärer Nichtangriffspakt. Dieser kann sich des öfteren ändern, z.B. durch Veränderung der Punkte

- Es gibt drei Level auf der Battlemap, die eine Allianz erreichen kann. Jedes Level hat zwei Fraktionen, die sich bekämpfen. Fraktionen aus anderen Levels können nicht angegriffen werden. Fraktion5(Level3) kann also Fraktion1(Level1) nicht angreifen

- Allianzen aus der selben Fraktion werden gelb dargestellt, ebenso Fraktionen aus anderen Leveln

- Heimatbasis AP fließen nicht die Gesamtpunkte ein (damit es nicht zu starken Punkteschwankungen kommt wenn Spieler on- oder offline gehen)

- Level 1: Fraktion1 kämpft gegen Fraktion2
- Level 2: Fraktion3 kämpft gegen Fraktion4
- Level 3: Fraktion5 kämpft gegen Fraktion6

Damit eine Allianz im Level aufsteigen kann:
- 1.muss sie Mindestpunkte erreichen (f√ľr Level 2 sind es 1000 Punkte, f√ľr Level 3 sind es 5000 Punkte)
- 2.muss die untere Fraktion des Levels mindestens genauso viele Punkte haben, wie die obere Fraktion
Beispiel 1a: drei Allys haben √ľber 1000 Punkte, Ally1 hat 3000, Ally2 hat 1200, Ally3 hat 1100. Zusammen haen Ally2 und Ally3 nur 2300 Punkte, sobald sie zusammen √ľber 3000 haben k√∂nnen sie aufsteigen
Beispiel 2b: vier Allys haben √ľber 1000 Punkte, Ally1 hat 3000, Ally2 hat 2500, Ally3 hat 1500, Ally4 hat 1200. Ally4 kann nicht aufsteigen, weil bereits Ally2+Ally3 mehr Punkte als Ally1 haben

- Die Punkteberechnung wird st√ľndlich aktualisiert (damit es nicht so h√§ufig Fraktionswechsel gibt)

- Um auf Fraktion2 aufzusteigen werden mindestens 100 Punkte benötigt

- Obere Fraktion: Zur Fraktion 2, 4, 6 gehören die punktestärksten Allianzen des jeweiligen Levels

- Untere Fraktion: Zur Fraktion 1, 3, 5 gehören die punkteschwächsten Allianzen des jeweiligen Levels

- Je hoher die Fraktionszugeh√∂rigkeit einer Allianz, desto mehr Bauoptionen stehen den Mitgliedern jener Allianz zur Verf√ľgung (Fraktion1=wenig Bauoptionen, Fraktion6=viele Bauoptionen)

- Allianzlose Spieler gelten als eigene Allianz

- Map8 verf√ľgt √ľber keine Highways

- Basen können nur von der Fraktion erobert werden, die die Basisverteidigung zerstört hat (wird also eine Basis von Fraktion5 zerstört, kann Fraktion1 da nicht ihre TT reinschicken)

Tipp: Fahrzeuge niemals bei anderen Allianzen parken. Da die Fraktionszugehörigkeit Punkteabhängig ist wechseln Allianzen des öfteren ihre Fraktion, und werden wohlmöglich zu Gegnern.

Das System versucht möglichst ein Punktegleichgewicht zwischen den Fraktionen des selben Levels zu erreichen.
Die obere Fraktion kann <=50% der Punkte erreichen, die untere >=50% der Punkte
Beispiel 1b:
- Allianz A, 35000 Punkte, Fraktion6
- Allianz B, 30000 Punkte, Fraktion6
- Allianz C, 25000 Punkte, Fraktion5
- Allianz D, 22000 Punkte, Fraktion5
- Allianz E, 18000 Punkte, Fraktion5
In diesem Beispiel haben Fraktion5 und Fraktion6 beide jeweils 65000 Punkte

Beispiel 2b:
- Allianz A, 35000 Punkte, Fraktion6
- Allianz B, 30000 Punkte, Fraktion6
- Allianz C, 25000 Punkte, Fraktion5
- Allianz D, 22000 Punkte, Fraktion5
- Allianz E, 20000 Punkte, Fraktion5
In diesem Beispiel hat Fraktion6 65000 Punkte und Fraktion5 67000 Punkte, da nur die untere Fraktion (hier Fraktion5) mehr Punkte haben darf

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